Да ли насилне видео игре утичу на понашање деце са правим оружјем?

Нова лабораторијска студија открива да су деца која су недавно била изложена насилној видео игри вероватније усмерила и „пуцала“ у праву (онеспособљену) пушку према себи или другом детету након што су је открила у кабинету, у поређењу са децом која су се играла ненасилна игра.

Током студије, деца узраста од 8 до 12 година била су упарена и додељена једној од три верзије популарне видео игре Минецрафт: насилна са оружјем којим се убијају чудовишта; насилни мачевима који се користе за убијање чудовишта; или ненасилно без оружја или чудовишта.

После 20 минута играња, деца су се играла са другим играчкама у одвојеној соби која је садржала кабинет са два пиштоља за особе са инвалидитетом.

Укупно 220 деце нашло је пиштољ док се играло. Налази показују да је скоро 62 процента од 76 деце која су играла видео игрицу са насиљем из пиштоља додирнула пиштољ; око 57 посто од 74 деце која су играла игру са насиљем мачева додирнуло је пиштољ, а око 44 посто од 70 деце која су играла ненасилну верзију додирнуло је пиштољ. Разлике међу овим групама нису се сматрале статистички значајним.

Међутим, деца која су била изложена насилним верзијама видео игре имала су већу вероватноћу да се укључе у опасно понашање повлачењем обарача на себе или свог партнера него деца изложена ненасилној верзији.

Налази су се одржали чак и након што су узели у обзир друге олакшавајуће факторе (пол, старост, агресивност особина, изложеност насилним медијима, однос према оружју, присуство ватреног оружја у кући, интересовање за ватрено оружје и да ли је дете прошло течај безбедности).

Остали исходи (време проведено у држању пиштоља и укупни потези окидача) нису били статистички значајни.

Конзумација насилних медија коју су пријавили сами такође је представљала ризик од укупног повлачења окидача и повлачења окидача код себе или партнера. Студија је ограничена вештачким постављањем универзитетске лабораторије, а Минецрафт није врло насилна игра без крви и крви (истраживачи нису могли етички излагати децу насилнијој игри, непримереној узрасту).

У закључку, аутори подстичу власнике оружја да осигурају оружје и смање дечју изложеност насилним видео играма.

Налази су објављени у часопису ЈАМА Нетворк Опен.

Извор: ЈАМА Нетворк Опен

!-- GDPR -->