Моделирање виртуелне болести: зашто толико много људи не успе да добије ињекције грипа?

САД се боре са раним скоком у сезони грипа, с тим да је број људи који пате од грипа до сада готово 10 пута већи него прошле године. Ипак, мање од половине америчке популације преболело је грип.

Истраживачи са Универзитета Ваке Форест покушали су да разумеју ово понашање користећи рачунарску игру на мрежи која симулира ширење заразне болести међу својим играчима.

Студију, прву у економији сузбијања болести помоћу виртуелних болести, спровели су економисти др. Фред Цхен, Аллин Цоттрелл и Аманда Гриффитх и информатичар др Иуе-Линг Вонг.

„Када је реч о политикама за контролу болести, једна величина не одговара свима. Неки људи су врло толерантни на ризик, а неки су склони ризику. Наше истраживање показује да је за спречавање епидемије потребно прилагодити мени опција за различите врсте људи “, рекао је Цхен, који проучава економску епидемиологију.

Проучавајући како најбоље обуздати епидемије, научници и креатори политике често у математичким моделима морају претпоставити колико ће људи предузети или неће предузети превентивне мере да се не разболе. Виртуелни експеримент епидемије омогућио је посматрање из прве руке о томе како се људи заиста понашају кад су суочени са изборима да ли ће се самозаштити током раширене појаве инфекције у заједници.

Истраживачи кажу да мрежна рачунарска игра симулира епидемију међу играчима током неколико недеља.

На почетку сваког дана игре здрави играчи имају могућност да, по цени, изаберу заштитну акцију која смањује вероватноћу заразе.

„Не можемо у стварном животу да радимо оно што можемо у игри“, рекао је Гриффитх. „Не можемо неким људима пружити лечење, а другима не. Игра нам је дала начин да спроведемо експеримент о понашању који се никада не би могао извести у стварном животу. “

Будући да самозаштита укључује трошкове, играчи су зарадили највећи број бодова одржавајући здравље и не бирајући превентивне мере.

На крају игре, играчи су знали да ће добити поклон картицу у вредности која је једнака укупном броју поена освојених у игри - подстицај за поштену игру.

Експеримент је спроведен два пута. У једној игри су трошкови самозаштите играча били ниски, у другој већи. Знатно је вероватније да ће играчи у јефтиним условима донети одлуку да се заштите од инфекције.

„Играчи су бацали коцкице да виде могу ли остати здрави без плаћања трошкова заштите. Али чак и они играчи који су били склонији ризиковању одлучили су се самозаштитити што су чешће оболевали “, рекао је Чен.

Истраживачи верују да се налази могу применити на многе болести од прехладе до полно преносивих болести, где постоје трошкови, финансијски или други, за предузимање превентивних мера.

На пример, у случају избијања грипа, превентивни трошкови могу укључивати страх од негативних нежељених ефеката од вакцинације, страх од игала, изгубљену плату за време одсуства са посла, трошкове горива за вожњу до центра за грипу и време проведено у чекању у реду за вакцинацију, као и, за неке, трошкове саме вакцинације.

Студија показује да за смањење преваленције болести могу бити од помоћи политике које смањују трошкове самозаштите, као што је на пример плаћање слободног времена запосленима који узимају вакцине против грипа или бесплатне вакцине против грипа на терену.

Истражитељи су сазнали да како се повећавао број заражених играча, тако се повећавао и број играча који су се одлучили заштитити од заразе.

„На почетку сваког дана учесници су могли да виде колико је играча у игри заражено. Како се број болесних играча повећавао, тако је и више здравих играча одлучило да предузме превентивне мере.

Током лоше сезоне прехладе и грипа попут ове у којој смо ове зиме, можда ће више људи бити спремно да предузме додатне мере предострожности ако зна колико је људи у њиховој заједници болесно “, рекао је Чен.

Истраживачи су такође потврдили да је грипа у прошлости (и сећање на ужасан, беспомоћан осећај везан за болест) кореспондирала са појединцима повишене спремности да предузму мере предострожности, односно приме вакцину.

И, да се воља људи за безбедним понашањем временом повећава или смањује у зависности од озбиљности епидемије.

Извор: Универзитет Ваке Форест

!-- GDPR -->