Не знате да ли да се смејемо или плачемо? Како мозак одлучује

Када сте ухваћени у ситуацији када не знате да ли да се смејемо или да плачемо, како ваш мозак одлучује шта да ради? Истраживачи са Института Мак Планцк за људске когнитивне науке и науке о мозгу у Немачкој и Универзитета у Хаифи, Израел, идентификовали су неуронске механизме који помажу нашем мозгу да дешифрује сложене емоционалне ситуације које укључују и позитивне и негативне елементе.

Налази су објављени у часопису Хуман Браин Маппинг.

„Када вас неко вређа док се смешите, да ли би ваш мозак то требало да протумачи као осмех или увреду? Механизам који смо пронашли укључује два подручја у мозгу која делују готово као „даљински управљачи“ који заједно одређују коју вредност треба приписати ситуацији и сходно томе која друга подручја мозга треба да буду укључена, а која искључена “, рекао је суводитељ студије Др Хадас Окон-Сингер са Универзитета у Хаифи.

Иако су претходна истраживања идентификовала механизме помоћу којих мозак одређује да ли је нешто позитивно или негативно, већина ових студија фокусирала се на дихотомне ситуације - учесници су били изложени или потпуно позитивном стимулусу (насмејана беба или пар љубавника) или потпуно негативан (мртво тело).

Нова студија коју су водили Окон-Сингер и др Цхристиане Рохр са Института Мак Планцк настојала је да испита сложене случајеве који укључују и позитивне и негативне стимулусе. Желели су да пронађу неуронски механизам који „бира“ да ли је дата ситуација позитивна или негативна и класификује различите ситуације које су емоционално нејасне.

Да би симулирали недостатак емоционалне јасноће, истраживачи су учесницима представили сцене из емоционално сукобљених филмова, као што су резервоарски пси Куентина Тарантина, док су били у МРИ машини. Овај филм укључује многе сложене ситуације, укључујући једну сцену у којој особа мучи другу док се смеши, плеше и пријатељски разговара са својом жртвом.

Учесници су касније известили да ли сматрају да свака сцена укључује сукоб. За сваки тренутак у филму учесници су такође оценили у којој мери су сматрали да су позитивни елементи доминантни, тако да је сцену било угодно гледати, или у којој мери су негативни елементи били доминантни, тако да је сцена била непријатна за гледати.

Као и у претходним студијама, истраживачи су идентификовали две активне мреже - једну која делује када ситуацију доживљавамо позитивном и другу која делује када је доживљавамо негативном.

Међутим, први пут су идентификовали како се мозак пребацује између ове две мреже.

Налази показују да прелаз између активности у позитивној или негативној мрежи олакшавају два подручја у мозгу - супериорни темпорални сулкус (СТС) и инфериорни паријетални лобул (ИПЛ). Ова подручја чине део негативних и позитивних мрежа, али су деловала и када су учесници осећали да филмска сцена оличава емоционални сукоб. Утврђено је да је СТС повезан са тумачењем позитивних ситуација, док је ИПЛ повезан са тумачењем негативних ситуација.

Окон-Сингер објашњава да ове две области у суштини функционишу као „даљински управљачи“ који постају активни када мозак препозна емоционални сукоб. Изгледа да две области „разговарају“ једно с другим и тумаче ситуацију како би одлучиле које ће бити укључено, а које искључено, одређујући тиме која ће мрежа бити активна.

„Студија сугерише да ова подручја могу утицати на вредност - позитивну или негативну - која ће бити доминантна у емоционалном сукобу контролом других подручја мозга“, додала је она.

Налази могу помоћи у олакшавању даљих истраживања како би се испитало зашто овај механизам код неких људи не функционише правилно.

„Надамо се да ће нам разумевање неуронске основе тумачења ситуација као позитивне или негативне у будућности помоћи у разумевању неуронских система популација које имају емоционалне потешкоће. То ће нам омогућити да развијемо терапијске технике како бисмо интерпретације међу овом популацијом учинили позитивнијим “, закључили су истраживачи.

Извор: Универзитет у Хаифи

!-- GDPR -->