Рачунарски модели карактера утичу на етику гледалаца

Ново истраживање сугерише да виртуелни људи утичу на људско понашање.

Истраживачи са Школе за информатику Универзитета Индиана Универзитета Индиана-Пурдуе Университи Индианаполис (ИУПУИ) истраживали су како изглед, квалитет покрета и друге карактеристике рачунарски генерисаних ликова могу утицати на моралне и етичке одлуке њихових гледалаца.

Истраживање објављено у јунском издању часописа Присуство: Телеоператори и виртуелна окружења, утврдио је да су на одлуке мушкараца снажно утицали презентацијски аспекти симулиране жене, док на одлуке жена нису.

„Накупило се много доказа који показују да невербално понашање може имати дубок утицај на људску просудбу на начине које смо тешко свесни и ово истраживање проширује то дело на дигитално царство. Овај рад показује да фактори презентације утичу на одлуке људи, укључујући одлуке моралних и етичких последица, вероватно без њиховог схватања “, рекао је коаутор студије др Карл Ф. МацДорман, ванредни професор на Факултету за информатику.

У студији је симулирани женски лик учесницима представио етичку дилему повезану са сексуалним понашањем и брачном неверством.

Људски фотореализам и квалитет покрета лика варирали су на четири начина. Промене нису имале значајног утицаја на гледаоце, док је много већа вероватноћа да ће мушкарци пресудити против лика када је њен визуелни изглед очигледно генерисан рачунаром, а покрети трзави.

„Иако је тешко генерализовати, мислим да је општи тренд да су и мушкарци и жене више наклоњени стварним људским ликовима него симулираним људским карактерима. Тако да мислим да је на жене углавном утицала сама морална дилема и да су можда осећале више емпатичне бриге за лик, јер би могле боље да замисле како би било да су у истој ситуацији “, рекао је МацДорман.

Чињеница да мушкарци и жене различито реагују на промене у визуелној презентацији лика могла би утицати на дизајн будућих система створених да олакшају доношење медицинских одлука, реконструкције злочина и многе друге сценарије.

„„ Људски интерфејс “је најприроднији интерфејс који можемо да користимо за комуникацију, јер је то интерфејс који најбоље познајемо. Постоји много потенцијалних апликација за симулиране људске ликове као комуникациони интерфејс. Како долазимо до бољег научног разумевања како се невербално понашање може употребити да би се утицало на људе, а да они то не знају, такође ћемо морати да размотримо како га могу искористити људи који стварају виртуелне ликове “, рекао је МацДорман.

„Ако се користи за манипулисање људима да предузму курс који они иначе не би предузели, као што је куповина више производа или придржавање медицинских савета или савета у понашању, то јасно изазива етичку забринутост.

„Технологија се не би смела користити на начине који умањују људску аутономију“, закључио је МацДорман.

Извор: Универзитет Индиана-Пурдуе Университи Индианаполис (ИУПУИ)

!-- GDPR -->