Ментална болест се може открити код партнера за онлајн игре

Понашања повезана са менталним болестима може да се ухвати здрава особа играјући онлајн стратешку игру са неким кога никада није упознала.

Тим истраживача са Истраживачког института Виргиниа Тецх Царилион открио је да здрави људи и они са граничним поремећајем личности показују различите обрасце понашања док играју игру. Заправо, када су здрави играчи играли људе са граничним поремећајем личности, једноставно су одустали од покушаја да предвиде следећи потез свог партнера.

За ову студију научници су користили мултироунд игру социјалне интеракције - игру инвеститор-повереник - да би проучавали ниво стратешког размишљања код 195 парова субјеката.

У сваком пару један играч је играо инвеститора, а други повереника. Инвеститор је одлучио колико новца треба дати поверенику, а поверилац је затим одлучио колико да врати инвеститору. Профит је захтевао сарадњу оба играча.

„Ова класична игра тит-фор-тат омогућава нам да испитујемо одговоре људи на друштвене гесте других“, рекао је Реад Монтагуе, доктор наука, директор Лабораторија за људску неуросликовање на Истраживачком институту Виргиниа Тецх Царилион.

„То нам даље омогућава да видимо како људи обликују моделе једни другима. Ови увиди су важни за разумевање низа менталних болести, јер је способност закључивања о намерама других људи суштинска компонента здраве спознаје. “

Прво, истраживачи су класификовали инвеститоре према различитим нивоима стратешке дубине мишљења. Здрави испитаници су се сврстали у три категорије:

  • отприлике половина је једноставно одговорила на износ који је послао други играч;
  • отприлике једна четвртина изградила је модел понашања свог партнера;
  • преостали квартал сматрали су не само својим моделом партнера, већ и моделима партнера.

Није изненађујуће што су играчи који су дубље погледали у своје интеракције зарадили много више новца од оних који су играли на плитком нивоу. Међутим, када су здрави субјекти били упарени са људима са граничним поремећајем личности, било је много мање вероватно да ће показати дубину мисли.

„Људи са граничним поремећајем личности карактеришу нестабилни односи и када играју ову игру, склони су прекиду сарадње“, рекао је Монтагуе.

„Здрави испитаници прихватили су нестално понашање, вероватно ни не слутећи, а много мање је играло стратешки.“

Заправо, функционална магнетна резонанца мозга учесника открила је да је свака категорија играча показивала различите сигнале повезане са различитим дубинама мисли.

„Увек моделирамо друге људе, а наш мозак има значајну количину нервног ткива посвећеног промишљању наших интеракција са другим људима“, рекао је Монтагуе.

„Изузетна осетљивост коју већина људи има на друштвене гесте даје нам драгоцено отварање“, рекао је Монтагуе.

„Надамо се да ћемо изумити алат - готово тест људског инкблот-а - за идентификовање и карактеризацију менталних поремећаја у којима социјалне интеракције полазе по злу.“

Извор: Виргиниа Тецх

!-- GDPR -->