Рачунари могу да открију досаду у говору тела

Нови софтвер и видео праћење могу да утврде да ли је човеку досадно или га занима оно што види на екрану. Стручњаци верују да ова нова способност читања говора тела и откривања ангажмана има важне импликације за образовање на мрежи.

Стручњак за телесни језик, др. Харри Витцхел из Бригхтона и Суссек Медицал Сцхоол (БСМС) водио је студију. Његово истраживање је утврдило да је мерењем кретања особе док користи рачунар могуће судити о нивоу њеног интересовања.

То се дешава надгледањем да ли приказују ситне покрете које људи обично непрестано показују, познате као неинструментални покрети. Ако је неко заокупљен оним што гледа или ради - оно што др Витцхел назива „усхићеним зарукама“ - долази до смањења ових невољних покрета.

Витцхел је рекао: „Наше истраживање је показало да када је неко заиста високо ангажован у ономе што ради, потискује те ситне нехотичне покрете. То је исто као када мало дете, које је иначе стално у покрету, зурећи зуре у цртане филмове на телевизији, а да не помери мишић. “

Откриће би могло имати значајан утицај на развој вештачке интелигенције.

Будуће апликације могу да укључују стварање мрежних програма подучавања који се прилагођавају нивоу интересовања неке особе, како би их поново ангажовали ако показују знаке досаде. Могло би чак да помогне у развоју робота за праћење, који би били у стању да процене човеково душевно стање.

Истраживачи верују да ово откриће има импликације и на искусне дизајнере, попут филмских режисера или произвођача игара. Они верују да би технологија могла пружити комплементарно читање да ли су догађаји на екрану занимљиви.

Иако се гледаоци могу субјективно питати шта им се свиђа или не, невербална технологија била би у стању да открије емоције или ментална стања која људи или забораве или радије не спомињу.

„Могућност„ читања “човековог интересовања за рачунарски програм могла би донети стварне користи будућем дигиталном учењу, чинећи га много двосмернијим процесом," рекао је Витцхел.

„Даље, то би нам могло помоћи у стварању емпатичнијих пратећих робота, који можда звуче врло„ научно фантастично “, али постају реална могућност током нашег живота.“

У студији, 27 учесника суочило се са низом троминутних стимулуса на рачунару, од фасцинантних игара до заморних очитавања прописа ЕУ о банкарству, док су ручном куглом за праћење смањили инструменталне покрете, попут померања миша.

Њихова кретања квантификована су током три минута помоћу видео праћења кретања. У два упоредива задатка читања, ангажованије читање резултирало је значајним смањењем (42 процента) неинструменталних покрета.

Извор: Универзитет у Сасексу

!-- GDPR -->