Пријатељства олакшавају депресију код тешких играча

Тинејџери који се сматрају тешким играчима - они који редовно играју видео игре више од четири сата дневно - често пате од симптома депресије. Међутим, нова студија коју је водила школа за јавно здравље Јохнс Хопкинс Блоомберг показује да висококвалитетна пријатељства, било у стварном животу било на мрежи, имају тенденцију да ублаже депресију повезану са играма код ових тинејџера.

Налази објављени у часопису Рачунари у људском понашању, сугеришу да иако се на тешке игре, нарочито код дечака, може гледати као на фактор ризика за депресију, нису сви који играју неколико сати дневно изложени ризику од развоја емоционалних проблема.

У ствари, неке негативне стране игара, попут социјалног повлачења, могу се уравнотежити код оних који су друштвено ангажовани на мрежи или у стварном животу са пријатељима. У ствари, кажу истраживачи, дечаци са висококвалитетним пријатељствима изгледају имуни на депресију повезану са великом употребом видео игара.

„Наша открића отварају идеју да можда играње пуно видео игара може бити део активног друштвеног живота. Уместо да нас брине играње игара, требало би да се усредсредимо на оне којима такође недостаје друштвени живот или имају друге проблеме “, каже вођа студије, др Мицхелле Цолдер Царрас, постдокторска истраживачица на Одељењу за ментално здравље у Блоомберг Сцхоол.

„Уместо да виде пуно играња видео игара и брину се да ово одражава проблеме повезане са играма, родитељи и клиничари би требало да утврде да ли ови тинејџери такође имају висококвалитетна пријатељства. Могло би бити само да имају добре пријатеље са којима воле да се друже и играју видео игре. То вероватно није забрињавајућа једначина. “

Према истраживачима, нова открића могла би да информишу организације као што су Светска здравствена организација и Америчко психијатријско удружење које су предложиле да поремећај интернет коцкања постави услов који би био раван поремећајима у вези са злоупотребом супстанци и патолошким коцкањем.

„Иако играње видео игара четири сата дневно може бити забрињавајуће, нису сви који то раде ризиковали да развију симптоме зависности или депресије“, каже Цолдер Царрас. „Ако ови адолесценти седе док играју игре заједно са пријатељима или редовно ћаскају са пријатељима на мрежи док играју, то би могао бити део сасвим нормалног развојног обрасца. Не бисмо требали претпостављати да сви имају проблем. "

За ову студију истраживачи су анализирали податке из годишње студије „Монитор Интернет и омладина“ за период 2009–2012, школског истраживања са скоро 10 000 тинејџера широм Холандије. Тинејџери су известили колико су често играли видео игре, користили друштвене мреже и тренутне поруке и разговарали о својим пријатељствима. Тинејџери су такође одговарали на питања о зависном понашању, укључујући и то да ли се осећају као да могу престати са играњем ако желе и да ли ће постати раздражљиви када се не играју.

Налази показују да симптоми зависности од видео игара не зависе само од играња видео игара, већ и од истовремених нивоа мрежне комуникације и да они који су друштвено активни на мрежи пријављују мање симптома зависности од игара.

Сви тешки играчи имали су више депресивних симптома, али дечаци који нису били превише друштвени на мрежи показивали су више усамљености и анксиозности, без обзира на квалитет својих пријатељстава. Девојке које су се пуно коцкале, али су такође биле врло активне у друштвеним окружењима на мрежи, имале су мање усамљености и социјалне анксиозности, али и ниже самопоштовање.

Заправо, већина адолесцената који су пријавили играње видео игара четири или више сати дневно пријавили су симптоме депресије, што је можда одраз проблема којима је потребно лечење, каже Царрас. Али не треба претпостављати да сви ти тинејџери имају поремећај повезан са играма који захтева лечење. Родитељи и клиничари морају да сагледају основне разлоге зашто тинејџери играју толико видео игара.

Извор: Свеучилиште Јохнс Хопкинс Блоомберг Сцхоол оф Публиц Хеалтх

!-- GDPR -->