Преглед радне групе проналази насилне видео игре као фактор ризика за агресију
Играње насилних видео игара повезано је са повећаном агресијом, према новом извештају радне групе Америчког психолошког удружења (АПА).
Али мало доказа постоји да би се утврдило да ли та агресија доводи до кривичног насиља или делинквенције, приметила је радна група.
„Истраживање показује доследну везу између насилне употребе видео игара и повећања агресивног понашања, агресивног сазнања и агресивног афекта и смањења просоцијалног понашања, емпатије и осетљивости на агресију“, наводи се у извештају.
„Научници су истраживали употребу насилних видео игара више од две деценије, али до данас постоји врло ограничено истраживање које се бави тиме да ли насилне видео игре узрокују да људи чине дела кривичног насиља“, рекао је др Марк Аппелбаум, председник радне групе.
„Међутим, веза између насиља у видео играма и повећане агресије код играча једна је од најпроученијих и најбоље успостављених на терену.“
Према извештају, ниједан појединачни фактор ризика не наводи особу да непрестано делује агресивно или насилно.
„Уместо тога, акумулација фактора ризика води ка агресивном или насилном понашању“, наставља се. „Истраживање које је овде прегледано показује да је насилна употреба видео игара један од таквих фактора ризика.“
За њихов извештај, радна група је извршила преглед истраживања објављеног између 2005. и 2013. године, усредсређеног на насилну употребу видео игара. То је укључивало четири мета-анализе које су прегледале више од 150 извештаја о истраживањима објављених пре 2009. године.
Чланови радне групе су потом спровели систематски преглед доказа и квантитативни преглед литературе објављене између 2009. и 2013. Систематски преглед доказа синтетише све емпиријске доказе који испуњавају одређене критеријуме да би се одговорило на одређена истраживачка питања, стандардни приступ сумирању великих истраживања. истраживали поље истраживања, објаснили су истраживачи. То је резултирало са 170 чланака, укључујући 31 који су задовољили све најстроже критеријуме прегледа.
„Иако постоје одређене разлике у појединачним студијама, из дугогодишњих истраживања појавио се снажан и доследан општи образац који пружа поверење у наше опште закључке“, рекао је Аппелбаум.
„Као и у већини области науке, слика коју представља ово истраживање сложенија је него што је обично укључена у извештавање о вестима и друге информације припремљене за ширу јавност.“
Закључци радне групе довели су до тога да АПА позива индустрију видео игара да дизајнира игре које укључују појачану родитељску контролу над количином насиља.
Представничко веће АПА такође је усвојило резолуцију којом подстиче Одбор за оцену софтвера за забаву да прочисти свој систем оцењивања видео игара „како би одражавао нивое и карактеристике насиља у играма, поред тренутне светске оцене“.
Резолуција такође подстиче програмере да дизајнирају игре које одговарају узрасту и психолошком развоју играча, и изражава подршку АПА-е за више истраживања у циљу решавања празнина у знању о ефектима насилне употребе видео игара. Нова резолуција замењује резолуцију из 2005. године на исту тему.
Радна група идентификовала је низ ограничења у истраживању која захтевају даља проучавања, укључујући општи неуспех у тражењу било каквих разлика у исходима између дечака и девојчица који играју насилне видео игре; недостатак студија које су испитивале ефекте насилног играња видео игара на децу млађу од 10 година; и недостатак истраживања која су испитивала ефекте игара током развоја деце.
„Знамо да постоје бројни фактори ризика за агресивно понашање“, рекао је Аппелбаум. „Оно што истраживачи сада треба да ураде је да спроведу студије које истражују ефекте играња видео игара код људи који су изложени ризику од агресије или насиља због комбинације фактора ризика. На пример, како депресија или делинквенција ступају у интеракцију са насилном употребом видео игара? “
Извор: Америчко психолошко удружење