Игра подстиче напредно планирање неге

Мало људи се радује идеји планирања неге на крају живота, али истраживачи су открили да се играње игре дизајниране да започне разговор о напредном планирању показало успешним.

У новој студији, људи са хроничним болестима и неговатељи играли су игру у којој су наизменично одговарали на питања о проблемима с крајем живота. Истраживачи су открили да је три месеца након играња игре 75 посто учесника завршило неки облик унапред планираног збрињавања.

„Наши налази сугеришу да је игра не само позитивно искуство, већ такође помаже мотивисати играче да се унапред понашају у планирању неге“, рекла је др. Лаурен Ј. Ван Сцои, доцент медицине и хуманистичких наука на Пенн Стате Цоллеге медицине.

„Било да се радило о попуњавању претходних упутстава или тражењу информација о хоспису, они су били ангажовани на неком неопходном психолошком раду који је потребан да би се предузео следећи корак и били су спремни за доношење одлука.“

Објављено у Јоурнал оф Паин анд Симптом Манагемент, нова студија је најновија од неколико која су испитивала да ли играње игре „Здраво“ може подстаћи људе да започну планирање неге унапред, процес за који је Ван Сцои рекао да је у току и да може и треба да траје месеци.

Иако неки људи могу помислити да је планирање неге унапред једноставно као и стварање предујма - документа који износи жеље неке особе о лечењу у случају да та особа не може да их саопшти лекару - Ван Сцои је рекао да је поступак сложенији од израда правног документа.

„Пре него што направите унапред упуту, морате размислити о својим вредностима и уверењима, размислити о својим компромисима и разговарати са породицом и лекарима“, рекао је Ван Сцои. „И на крају, након што се ухватите у коштац са оним што желите, тада можете створити стварни документ.“

Претходне студије су испитивале да ли људи уживају у игрању игре и да ли она подстиче значајне разговоре, али Ван Сцои је такође желео да истражи да ли је то резултирало тиме да су људи променили своје понашање и унапред се укључили у планирање неге.

За нову студију истраживачи су регрутовали 93 особе - 49 пацијената и 44 неговатеља - и поделили их у групе.

Током сваке игре учесници су наизменично цртали карте и читали их наглас. Свака картица имала је питање засновано на проблему с крајем живота, на пример, „Чега се највише бојите: искусите најгоре болове у животу или не добијете прилику да се опростите од породице?“ Сваки учесник је затим записао свој одговор пре него што је поделио са групом.

Три месеца касније, истраживачи су позвали сваког учесника да настави. Питали су их свако за мишљење о игри и да ли су се од тада бавили унапред планирањем неге, што би могло, између осталог, укључивати истраживање неге у хоспису, добијање животног осигурања или стварање предујма.

Истраживачи су открили да је у три месеца након играња игре 75 посто учесника извршило неки облик унапред планираног збрињавања, а 44 посто испунило унапред прописане смернице.

Ван Сцои је приметио да су резултати значајни јер се у просеку само око једне трећине одраслих ангажује у планирању неге унапред, иако су претходна истраживања открила да то повећава задовољство људи негом на крају живота и смањује здравље на крају живота трошкови неге.

„Драго ми је што смо доследно, у три одвојене студије, видели да људи настављају унапред планирати негу након играња игре“, рекао је Ван Сцои. „Крећући се напред, надам се да ћу тестирати игру у рандомизованом контролном суђењу како бисмо видели да ли можемо да поновимо резултате.“

Извор: Пенн Стате

!-- GDPR -->