Повезивање са аватаром може променити перцепцију виртуелне стварности
У новој студији, истраживачи су регрутовали 121 учесника колеџа - 58 жена и 63 мушкарца - са универзитета Сунгкиункван у Сеулу, Јужна Кореја. Студенти су ушли у лабораторију за виртуелну стварност и затражили су да процене брда.
Једној групи учесника додељени су аватари, али је другој групи дозвољено да прилагоди своје. У свакој од ове две групе, половина учесника је видела да њихов аватар има руксак, док је друга половина имала аватар без руксака.
Да студенти не би претпоставили зашто су истраживачи додали руксак, дата је прича у којој се наводи да је руксак планинарско искуство учинио што животнијим.
Они који су дизајнирали сопствени аватар и такође приметили да је руксак везан за леђа, углавном су прецењивали висине виртуелних брда, баш као што људи у стварном животу теже да прецењују висину и даљину док носе додатну тежину, према Сангсеок Иоу , докторанд на Универзитету у Мичигену.
„Више потенцијала исцрпљујете помоћу аватара када га сами дизајнирате“, рекао је др. С. Схиам Сундар, угледни професор комуникација и ко-директор Лабораторија за истраживање медијских ефеката, Пенн Стате.
„Ваш идентитет се меша са идентитетом тог аватара и, као резултат, ваша визуелна перцепција виртуелног окружења обојена је физичким ресурсима вашег аватара.“
Радећи у виртуелном окружењу са три брда различитих висина и углова нагиба, учесници који су прилагодили своје аватаре доживљавали су та брда више и стрмије од оних којима су истраживачи доделили аватаре, рекао је Сундар. Такође су преценили количину калорија потребну за планинарење ако би њихов прилагођени аватар имао руксак.
„Ако ваш аватар носи руксак, осећате се као да ћете имати проблема да се попнете на то брдо, али то се дешава само када прилагодите аватар“, рекао је Сундар.
Налази могу помоћи тренерима и програмерима игара да развију вежбе и игре виртуалне стварности које су реалније и имерзивније. На пример, као што су учесници који су своје аватаре прилагодили руксаком у овој студији променили перцепцију свог виртуелног окружења, особе са инвалидитетом могу се осећати оснаженијима стварајући аватар који има физичка помагала за навигацију у виртуелном окружењу.
Војници ће можда желети да створе сопствене аватаре како би боље симулирали своје виђење стварних услова у вежбама виртуелне стварности.
„Будући да је изградња идентитета аватара пресудна, важно је дозволити корисницима да га прилагоде“, рекао је Сундар. „Ви сте ваш аватар када је прилагођен.“
Будућа истраживања ће испитати да ли ће промена више елемената аватар-а корисника довести до ширих промена у начину на који људи доживљавају виртуелно окружење.
Истраживачи су своја открића представили на годишњој конференцији о људским факторима у рачунским системима у Паризу 2013. године.
Извор: Пенн Стате