Да ли се зависност од видео игара поправља?

Овисност о видео играма - такође позната као проблем видео игара - је проблем који медији воле да хвале (заједно са „Интернет зависношћу“). Такву зависност од игара тешко је дефинисати, али попут порнографије, неки професионалци кажу да „то знају кад виде“.

Једна од могућих хипотеза изнетих о оваквим врстама технолошких зависности још 1999. била је да оно што смо видели уопште није зависност од понашања. Уместо тога, сугерисано је да видимо предвидљиво прилагодљиво понашање људи на непознате стимулусе у њиховом животу. У овом случају, тај подстицај је била технологија забаве.

Нови докази сугеришу да је то можда случај. А заиста добре вести?

Овисност о видео играма може се сама решити - једноставно с временом.

Ново истраживање је било трофазно, лонгитудинално истраживање дизајнирано да мери учеснике током периода од 18 месеци. Укупно 393 учесника учествовало је у онлајн анкети која се оглашавала на аустралијским веб локацијама за игре на срећу. Потом је од њих затражено да попуне праћења у интервалима од 6 месеци и 18 месеци, а 117 учесника је то учинило.

Анкете су прикупљале демографске информације, понашање у игрању видео игара, спроводиле проблематичан тест играња видео игара и скале депресије, анксиозности и стреса.

Па, шта су истраживачи пронашли?

У почетку је било 37 самоидентификованих играча и 80 самоидентификованих нормалних играча. Провера ваљаности критеријума открила је да су проблематични играчи постигли знатно више резултате на тесту проблематичних симптома видео игара (тј. ПВГТ) на почетку него нормални играчи. […]

Обе групе су током 18 месеци искусиле значајан пад симптома играћих игара, контролишући старост, играчку активност и психопатолошке симптоме.

Другим речима, самоидентификовани проблематични играчи на почетку студије значајно су смањили своје понашање у игрању игара 18 месеци касније. Толико су изгледали попут "нормалних" играча на крају студије - њихова зависност од видео игара једноставно је нестала.

Претходно истраживање је открило да су проблематичне игре као тинејџери најснажнији предиктор будућих проблема играња као одрасла особа. Међутим, садашња студија није се бавила тинејџерима - већ само одраслима.

Ипак, истраживачи имају неке теорије зашто су видели како видео игре нестају:

Објашњење овог општег опадања симптома проблематичног играња у обе групе није лако видљиво на основу ових података, иако је концепт сазревања током времена добро утврђен у литератури о зависности.Инспекција проблематичних путања игара може сугерисати да је дошло до спонтаног ефекта опоравка међу свим играчима, као што је примећено у студијама које су надзирале проблематичне коцкаре који нису на лечењу.

Може бити да су симптоми проблематичног играња у основи углавном представљали најтежу фазу проблематичне навике играња код испитаника, када су се симптоми проблема природно повукли током студије.

Нова студија сугерише да се за већину одраслих особа зависност од видео игара може с временом сама од себе решити.

Ако не можете да сачекате (или ваша веза, посао или студије не могу да сачекају) на ову могућност, никада неће наштетити посети стручњаку за ментално здравље због оваквог проблема. Терапеут и даље може помоћи код проблема ове природе, чак и ако то није формална дијагноза.

Референца

Кинг, Д. Л., Делфаббро, П. Х., и Гриффитхс, М. Д. (2012). Путања проблематичних видео игара међу редовним одраслим играчима: 18-месечна лонгитудинална студија. Киберпсихологија, понашање и друштвене мреже. -Није доступно-, пре штампања. дои: 10.1089 / цибер.2012.0062.

!-- GDPR -->