Покемон Го повезан са емоционалним уздизањем
Нова истраживачка студија Универзитета Висцонсин-Мадисон открила је да су играчи Покемон Го-а срећни људи. Истражитељи су открили да је играње игре побољшало емоционални и друштвени живот учесника и побољшало њихов ниво физичке активности.
Конкретно, истраживачи медија са Универзитета Висцонсин-Мадисон открили су да је већа вероватноћа да ће корисници Покемон Го-а бити позитивни, пријатељски расположени и физички активни.
Налази истраживања појављују се у часописуМедијска психологија.
Јамес Алек Бонус, апсолвент Универзитета Висцонсин-Мадисон, који студира образовне медије, каже да се придружио гомили играјући ту игру када је била нова, али да је био изненађен комбинацијом реакција у извештавању вести.
„Било је доста негативне штампе о расејаним људима који су ушли и налетели на дрвеће или изашли на улицу“, каже Бонус. „Али видели сте и да људи заиста уживају, забављајући се напољу напољу.“
Креатор Покемон Го-а Ниантиц сада полаже право на 65 милиона редовних корисника и више од 650 милиона преузимања апликација.
Чак и у првих неколико недеља након изласка игре - у којој играчи „хватају“ дивља, виртуелна Покемон створења која вребају на местима попут паркова и јавних зграда и обучавају их да воде међусобне борбе - играче је било лако изабрати на тротоаре .
Непосредна популарност игре пружила је истраживачима прилику да ухвате ефекте игара проширене стварности - апликација попут Покемон Го-а - које користе мобилну технологију да би поставиле терен и правила над стварним светом.
„Постоји идеја да је играње игара на телефону негативно друштвено искуство које умањује ствари, али није било много шанси да велике групе играча питате о њиховим искуствима“, каже Бонус.
Истраживачи, укључујући студентицу Ирене Сармиенто и професорку комуникационих уметности Марие-Лоуисе Марес, анкетирали су око 400 људи три недеље након покретања игре, постављајући питања о њиховом емоционалном и социјалном животу и нивоу физичке активности пре него што су прешли у Покемоне.
Испоставило се да је више од 40 процената њихових испитаника Покемон Го играча, и већа је вероватноћа да ће ти људи вежбати - барем жустро ходајући - и осећати позитивне емоције и носталгију.
„Људи су нам говорили о разним искуствима с различитим односима према добробити“, каже Бонус. „Али, углавном су играчи Покемон Го-а рекли више о позитивним стварима због којих су осећали да им се живот исплатији, задовољавајући и да су постали отпорнији.“
Такође су били социјалнији. Играчи су чешће него неиграчи стекли нова пријатељства и продубили стара пријатељства.
„Што се више људи играло, то су се више укључивали у понашања која су одражавала стварање нових веза - склапање пријатеља на Фацебооку, представљање некоме новом, размена телефонских бројева с неким или више времена са старим пријатељима и учење нових ствари о њима, ”Бонус каже.
Изненађујуће је да испитаници у анкети који су показали већу социјалну анксиозност нису мање вероватно играчи Покемон Го-а, иако аспекти игре подстичу случајне интеракције са људима (укључујући странце).
Такви резултати, који су у супротности са преовлађујућим описима игара на срећу и очекивањима истраживача, чине Бонуса све заинтересованијим за проучавање нових начина интеракције са медијима.
„Не гледамо тако често на медије, али можда бисмо требали“, каже он. „Често се фокусирамо на медијско насиље и агресију и непријатељство, али постоје могућности у којима медији доприносе добрим животним искуствима.“
Извор: Универзитет у Висконсину