Видео игре могу побољшати визуелну пажњу

Уместо да одвлаче пажњу, ново истраживање сугерише да видео игре препуне акције могу да појачају визуелну пажњу. Односно, игре могу помоћи појединцу да научи да се фокусира на релевантне визуелне информације.

Тренутно истраживачи истражују употребу игара заснованих на акцијама за побољшање војне обуке, образовних приступа и одређених визуелних дефицита.

Тренутни преглед тренинга за видео игре налази се у Когнитивна наука ЖИЦЕ. У процени, др Дапхне Бавелиер и колеге фокусирале су се на утицај видео игара на визуелну пажњу - како одабиремо релевантне визуелне информације и потискујемо небитне информације, што нам омогућава да функционишемо у свету који се састоји од бесконачних визуелних података.

„Визуелна пажња је пресудна за спречавање сензорног преоптерећења, јер се мозак непрестано суочава са огромном количином визуелних информација“, објаснио је Бјорн Хуберт-Валландер, водећи аутор листа.

„То је способност која је посебно наглашена током визуелно захтевних активности као што су вожња аутомобила или тражење лица пријатеља у гомили, па није изненађујуће што су научнике дуго занимали начини за модификовање, проширивање и побољшање различитих аспеката. визуелне пажње “.

Паралелно са растућим интересовањем за визуелну пажњу, свет видео игара се развио и технолошки и културолошки. Сада се верује да 68 одсто америчких домаћинстава игра видео или рачунарске игре.

Хуберт-Валландер и Бавелиер су прегледали недавне студије њихове групе, али и многих других лабораторија у којима су играчи и неиграчи морали да обављају задатке у вези са визуелном пажњом и открили су да су играчи непрекидно бољи од својих вршњака који се не играју.

Иако је пронађено да играчи надмашују не-играче у овим тестовима, такође су открили да све видео игре не пружају исте предности пажњи. Чини се да су брзе игре засноване на акцијама које су наглашавале брзи одговор на визуелне информације и захтевале подељену пажњу једине које су посебно утицале на пажњу.

„Баш као што се возачи морају усредсредити на пут, друге аутомобиле и потенцијалне препреке, игноришући друге информације, модерне акционе игре играчима постављају велике захтеве за пажњом“, рекла је Хуберт-Валландер.

„Ове игре захтевају од играча да прецизно циљају и пуцају у средину екрана, док непрестано прате друге непријатеље и објекте који се брзо крећу.“

Студије обуке такође су показале побољшање визуелне пажње неиграча с обзиром на искуство играња ових видео игара, утврђујући да је стварна игра у видео играма та која доноси користи.

Ово откриће да видео игре могу побољшати способности визуелне пажње може имати импликације на војну обуку и шире образовање, као и програме клиничке рехабилитације за стања као што је амблиопија, губитак способности једног ока да види детаље.

„У основи ових побољшања изазваних акционим видео играма чини се изванредно побољшање способности флексибилне и прецизне контроле пажње, откриће које би могло имати разне реалне примене“, закључио је Схавн Греен, један од сарадника -аутори.

„На пример, они у професијама којима је потребна„ супер-нормална “визуелна пажња, попут пилота ловаца, имали би огромну корист од појачане визуелне пажње, јер њихов учинак и живот зависе од њихове способности да брзо и тачно реагују на првенствено визуелне информације.“

Извор: Вилеи-Блацквелл

!-- GDPR -->