Насилне видео игре могу пригушити мозак као одговор на агресију

Најновија салва у текућој борби у академској заједници и популарној култури због претпостављене везе између насилних видео игара и агресије долази са Универзитета у Миссоурију, где је нова студија покушала да утврди механизам такве везе.

Истраживање психолога др Бруцеа Бартхолова сугерише да мозак насилних играча видео игара постаје мање одговоран на насиље, а овај смањени одговор мозга предвиђа пораст агресије.

„Многи истраживачи верују да десензибилизација на насиље доводи до повећане људске агресије. Међутим, до наше студије, ова узрочно-последична повезаност никада није била експериментално доказана “, рекао је Бартхолов, чија је студија пратила мождану активност учесника.

У студији је 70 младих одраслих учесника било насумично додељено да играју ненасилну или насилну видео игрицу током 25 минута.

Одмах потом, истраживачи су мерили реакције мозга док су учесници гледали серију неутралних фотографија, попут човека на бициклу и насилних фотографија, попут човека који држи пиштољ у устима другог човека.

Коначно, учесници су се такмичили против противника у задатку који им је омогућио да дају противнику контролисану експлозију јаке буке. Ниво буке коју су учесници поставили противнику било је мерило агресије.

Истраживачи су открили да су учесници који су играли једну од неколико популарних насилних игара, попут „Цалл оф Дути“, „Хитман“, „Киллзоне“ и „Гранд Тхефт Ауто“, постављали јаче звуке буке својим противницима током такмичарског задатка - тј. , били су агресивнији - од учесника који су играли ненасилну игру.

Поред тога, за учеснике који нису играли много насилних видео игара пре завршетка студије, играње насилне игре у лабораторији проузроковало је смањени одговор мозга на фотографије насиља - показатељ десензибилизације.

Штавише, овај смањени одговор мозга предвидео је ниво агресије учесника: што је мозак мање реаговао на насилне фотографије, то су учесници били агресивнији. Учесници који су већ провели доста времена играјући насилне видео игре пре студије, показали су мали мозак у одговору на насилне фотографије, без обзира на то коју врсту игре су играли у лабораторији.

„Чињеница да излагање видео играма није утицало на мождану активност учесника који су већ били веома изложени насилним играма је занимљива и сугерише бројне могућности“, рекао је Бартхолов.

„Може бити да су ти појединци већ толико осетљиви на насиље због уобичајеног играња насилних видео игара да додатно излагање у лабораторији има врло мало утицаја на њихове реакције мозга. Такође може постојати неизмерени фактор који узрокује и склоност насилним видео играма и мањи одговор мозга на насиље. У оба случаја постоје додатне мере које треба размотрити. “

Бартхолов је рекао да би се будућа истраживања требала усредсредити на начине за ублажавање ефеката медијског насиља, посебно међу појединцима који су уобичајено изложени. Наводи анкете које показују да просечно дете основне школе проводи више од 40 сати недељно играјући видео игре - више него било која друга активност осим спавања.

Како мала деца проводе више времена са видео играма од било ког другог облика медија, истраживачи кажу да би се деца могла навикнути на насилно понашање док им се мозак формира.

„Више од било ког другог медија, ове видео игре подстичу активно учешће у насиљу“, рекао је Бартхолов.

„Из психолошке перспективе, видео игре су изврсни наставни алати јер награђују играче за бављење одређеним врстама понашања. Нажалост, у многим популарним видео играма понашање је насиље “.

Студија ће бити објављена у наредном издању Часопис за експерименталну социјалну психологију.

Извор: Универзитет у Миссоурију

!-- GDPR -->